2012年7月31日火曜日

私は強くなれるでしょうか? チェス猫先生の学習教室5

噂によると学校でこの学習教室のまねごとをしてるらしいね。
え?!先生誰から聞いたんですか・・・
猫の情報網を甘く見ないでほしいね。まぁ、やめろとは言わないさ。

僕は寛容な猫を自認しているから。

さて、前回はナイトの特徴と原則についてまとめたね(=^・ェ・^=))ノ彡☆
今日からポーンの原則を考えて、それを局面評価に活かそう。

「ポーンはチェスの魂」というフィリドールの言葉が僕は嫌いだ(=ёェё=)
正確に言えばこの言葉をしたり顔で引用している人間が嫌いだ。
ポーンが大事なんて言われなくても誰だってわかってる。
この言葉にはなんにも具体的な教訓が含まれていない。

さて、ポーンの形にはいくつかの種類があるね。
①ダブルポーン
②アイソレイトポーン
③バックワードポーン
④パスポーン
主にこの4つだ。この学習教室では順番に一つずつ取り上げていこうと思う。

①ダブルポーンの基本原則
大抵の人間はダブルポーンを嫌うね。
だけどダブルポーンの基本原則3つのうち2つはプラス面だよ(^・o・^)ノ"
原則1 ダブルポーンはルークのために有効なオープンファイルを提供する。
原則2 中央のダブルポーンは重要マスを支配して有益な働きをする。
↓健全なダブルポーン↓

↑ダブルポーンがd5,f5,d4,f4を支配。さらにセミオープンfファイルを提供↑

原則3 解消できないダブルポーンは弱点になる。普通は前のポーンが標的になる。
↓c4ポーンは格好の攻撃目標にされる↓

↑黒は...Nb8-Nc6-Na5でc4を狙い、...Ba6もできる↑

この3つの原則を頭に入れて、ダブルポーンが出来る時に有利になるのか、不利になるかを考える必要があるね。

最後に練習問題ニャ♪
ちょっと難しいよ( =①ω①=)
【問3】白番。次の1手とその後のショートプランは?

↓答えと現在の順位↓

ヒント。ダブルポーンが出来るとは限らないよ♪

23日~29日ツイッターまとめ

  • 7段目のルークが強力な理由①2段目に残っている敵ポーンを攻撃できるから②すでに動いている敵ポーンを後ろから手損なしに攻撃できるから③敵キングを閉じ込め参戦できなくするから。こんなところかしら。あ、バックランクメイトには気をつけてね。
  • 7段目に侵入したルークはそのランクに残っているポーンを手当たり次第に攻撃するチャンスがあるから脅威なの。それに敵駒を守りにつかざるを得なくすることもできるわ。
  • ダブルポーンを持ってる方が、それを進めて攻撃に使おうとすると不利になる。逆にそれを使って守る場合には連結ポーンと同じ役割をしてくれて不利にはならないの。
  • ポーンはポーンで守るのがベスト。それが出来ないから孤立ポーンは標的にされるの。
  • お互いのポーンが両サイドにあるときにポーン得なら勝利のチャンスがあるわ。
  • ダブルポーンがオープンファイルにあるなら、それは1ポーン損と同じ損失と言っていいわね。
  • あなたってメンタルが弱いわよね…。そうね、対局の時は相手をもっと尊敬しなさい。
7ランクルークとダブルポーン縛り?
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2012年7月28日土曜日

Opening Trap 6 Schlechter Defense, Danish Gambit

今日のトラップは、ダニッシュ・ギャンビットで黒を嵌めます。
なぜオープニング・トラップを紹介するかというと、
定跡の特徴や弱点を教えてくれると思うからです。
ひとつひとつの手順を暗記するよりも、
「あ、確かこの定跡にはトラップがあったな。気をつけよう」
くらいに覚えておけばいいと思います。
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2012年7月27日金曜日

ゲーム制作本格始動!

昨日テストで学習教室を題材にしたゲームをアップしました。
もう削除しましたけどね。
代わりというか、本物というか、新たに本格始動したので、
まだ未完成ですけど、「ゲーム(作成中)」のページを下の方に用意しました(*^^)v

要望の一つに
「猫よりかわいい女の子に教えてほしい」
という不純でありながらも健全でまっとうな(?)意見がありましたので、
猫さんには退場していただきました。
それで、舞鶴高校チェス部に入部して美少女チェス部員(?)がチェスを教えてくれる、
という内容になりました。

んー、いいのか?
微妙に方向性が間違ってるようにも思うけど、
需要はありそう、という判断です(-.-)

一応ひと段落ついたので、
ブログの更新も通常通りに戻ると思います。
ちょっとサボっててすいませんでした<m(__)m>
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頑張って制作中♪

2012年7月25日水曜日

学生の本分と私の本心

今日は対局日記の予定だったんですけど、
ごめんなさい。<m(__)m>
学生として勉学に励んでいました。

というのも、
「チェス猫先生の学習教室をノベルゲームにしたら面白いかも?!」
と思いついちゃいまして(^^)/

超初心者の私でも作れそうなゲーム作成ソフトの操作方法を勉強していたんです(-.-)

背景と猫と局面図を張り付けて、テキスト入力すれば出来そうな気がするんです(*^_^*)
普段ゲームと言えばチェスなので、ノベルゲームが何なのかもよく分ってないんですが。
というかノベルゲームというジャンルがあることを初めて知った(笑)

夏休みのせいかもしれません。
面白いことをしたくなります♪

学習教室の投稿と同時進行でなんとか作っていきたいですね(^^ゞ

そんなわけでお休みなさい(-_-)zzz
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2012年7月24日火曜日

皆さんに感謝!

祝 5000アクセス突破!(*^^)/。・:*:・゚'★,。・:*:・゚'☆ Congratulations!!

みなさん、どうもありがとうございます(*^▽^*)

ブログ開設から50日。
まだまだこれからです(>_<)

1手ごとにおしゃべりしながら解説したら楽しんじゃないかな~
と思って始めましたが、需要があるようです(ニヤリ
アンケートは始めたばかりですが、やっぱり先生との対局日記をメインにした方が良さそうですね♪
「ぜんぜん解説になってないよ」というツッコミは無しで(-.-)

私は、私自身が感じたチェスの楽しさをもっとたくさんの人にも知ってほしいんです。
嬉しいことに私の周りにはチェスをする友達が居ます。
というか作りました(^^ゞ
でも、周りにだれも居ないって人も多いと思うんです。

そんな環境に慣れちゃダメですっ(>_<)

日本中にチェスを広めちゃいましょう!!(*≧ω≦*)
 
私も頑張っちゃいますよ♪♪
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2012年7月23日月曜日

私は強くなれるでしょうか? チェス猫先生の学習教室4

【疑問】先生、ビショップとナイトはどっちが強いんですか?

バカな質問するんじゃないっ(=`ω´=)
まぁビショップについては前回話したね。今日はナイトについて説明しよう。

でもその前に局面評価の時に注目する7つの相違点を復習ニャ!
①優勢なマイナーピース(ビショップとナイトの相互関係)←今ここ
②ポーンの形(ダブルポーンやアイソレートポーン等を含む広範なテーマ)
③スペース(チェス盤上の併合領地)
④マテリアル(相手より価値ある駒を持っていること)
⑤重要ファイルやマスの支配(駒の通り道と、拠点となるマスの支配)
⑥上回る展開(盤上の特定領域で相手を上回る戦力、これは一時的なもの)
⑦主導権(ゲームの先手を取ること、これも一時的なもの)

で、ゲームの中でビショップとナイトどちらを優先して残し活躍させるかを考えるために、それぞれの特徴を知っておく必要があるんだニャ♪

原則1 拠点(アウトポスト)を持つナイトはビショップより強い。
↓ナイトが圧倒的にビショップより強い↓

間違っても黒のビショップと交換しないこと。
 

原則2 閉じた局面ではナイトはビショップより強い。

上の図でナイトはd3のマスからf2へ、そしてe4に。狙いは敵eポーンの前進阻止とd6の出遅れポーン。 この後さらにg5に行き、強力な作戦拠点e6まで到達できるね。

原則3 ナイトは機動力を落とさずにブロッケード駒として使える。


↓ビショップとナイトどちらがブロッケード駒として優秀かな?↓

↑白のビショップは実質的にパスポーンをブロック出来ないね~(=^・ω・^)↑

原則4 終盤で盤の片側にのみポーンがある時はビショップより強い。
ビショップは同じ色のマスしか移動できないからね~(=^・ω・^)ノ☆

最後に練習問題ニャ♪
【問2】白番。次の1手とその後のショートプランは?

↓問題の答えと現在の順位↓

ヒント。1手目はナイトじゃないよ♪

これで相違点①優勢なマイナーピース(ビショップとナイトの相互関係)は一旦終わり。
次回からポーンの形について(=^・ェ・^=)/バイバイニャァ---ン